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한때 게임을 끊고 지금도 게임을 바꾸는 타이탄의 능력 ‘배너 오브 워’를 담당한 Destiny 2의 디자이너는 게임의 새롭게 주조된 이국적인 샷건, 슬레이어즈 팡에서도 선두에 서있었습니다. .

그 개발자는 어소시에이트 디자이너의 대니 난니로, 평소에는 어빌리티를 다루고 있지만, 최초의 이국적인 무기를 개발하는 기회에 뛰어들었다 물론 Bungie의 다른 멤버도 그 디자인과 작성에 공헌했습니다만 , Nanni는 최전선에 서 있었다.

“우리가 능력에 대해 가지고 있는 많은 영감과 감성을 확실히 도입했습니다”라고 난니는 GamesRadar+에게 말했다. 뱀파이어 샷건을 만들고 싶습니다. 잘 모르겠어요, 저에게 만들어주세요.

그 결과 Slayer’s Fang이라는 괴상한 매거진 샷건이 탄생했습니다. 크리스탈을 트리거합니다.또한 생생한 대 오버로드 챔피언 기술도 담겨 있습니다(유감스럽게도, 이번 ​​시즌의 배리어 샷건 아티팩트 파크와 스택할 수 없습니다). 에 들어가면 죽을 수 있으므로 Destiny 2의 어려운 콘텐츠는 고유 한 제한에 직면하지만 특히 최근 PvE 버프 후,이 무기 유형은 빛나는 장소를 발견했습니다. 특히 Gyrfalcon Hunter 또는 No Backup Plans Titan과 같은 빌드와 결합하면 Slayer’s Fang 슬롯이 거기에 있습니다. 하지만 나를 위해 여전히 잘 작동합니다.

(이미지 제공 : Bungie)

“뱀파이어 헌터의 판타지가 처음부터 전체 디자인을 추진한 것”이라고 난니는 말합니다. 왜냐하면 첫 번째 적을 물리 치면 총이 진정으로 파워 업되기 때문입니다. 여기서 우리의 놀이는 총알을 발사하는 대신 심장을 관통하는 말뚝과 같은 보이드 크리스탈을 발사하면 어떻게 될까, 라는 것이었습니다.

Slayer’s Fang의 이상한 발사 패턴은 몇 가지 트릭을 제공합니다. “그것은 어디에도 쓰여 있지 않습니다. 이것은 아마 플레이어가 발견하는 비밀일 것입니다만, 킬을 획득하면, 이 총을 사용하고 있는 전원에게 버프가 퍼집니다.”라고 난니는 인정합니다.

게다가, Slayer’s Fang에는 Voidfang Vestments라는 Destiny 1의 이국적인 연상을 불러일으키는 특별한 맛 텍스트가 추가되었습니다. 이국적인 항목을 기억할 수 있습니다. Fang』에 「꿈도 치아도 두려워하지 말라」라고 적혀 있는 것은 우연이 아닙니다.

“이것은 뱀파이어를 죽이는 총이므로 맛 텍스트를 참조하고 싶었습니다.”라고 Nanni는 인정합니다. 했던 아이디어였고 내러티브 팀 덕분에 우리는 그 스윙을 만들 수있었습니다.

(이미지 제공 : Bungie)

슬레이어즈 펑이 나와 내 친구가 단순히 샷건이라고 부를 정도로 뛰어난 듀얼 엘리먼트의 이국적인 샷건인 조건부 파이널리티와 어떻게 경쟁하는지 물었다. 난 밝혀졌습니다. “이 총에는 비밀의 작은 보너스가 있으며, 플레이어는 곧 그것을 발견할 것이라고 확신합니다.

“위큰이나 오버 실드와 같은 생존 도구에 진심으로 노력하고 싶다면 이것이 최적의 샷건이며,이 키트 내에서 매우 시너지 효과를 발휘합니다.”라고 그는 주장합니다. “그리고 그 시너지 효과는 매우 효과적이라고 생각합니다. 그러나 슬래그 샷건으로 사거리 때문에 조건부 결선은이 목적으로 설계되지 않았기 때문에 경쟁 할 수없는 보스 DPS 에의 영향도 있습니다…. 분명히 다른 유스 케이스가 있습니다.누군가의 선택을 무효로 할 생각은 없습니다. . 총.

Slayer’s Fang은 또한 Choir of One을 Void의 특별 이국으로 팔로우하는 엄청난 도전에 직면했습니다. Choir는 출시 이후 거의 내 손을 떠나지 않았습니다. 를 통해 이것이 마음에 드는 무기였다고 하며, 자신의 무기에는 증명해야 할 것이 많이 있다는 것을 알고 있었습니다. “특히 첫번째 총으로서는 이것에 응해야 한다고 생각했다”고 그는 되돌아 본다. “그래서 옆에서 편안하게 살 수 있다고 생각합니다. 빌드가 있다는 것을 좋아합니다.

(이미지 제공 : Bungie)

그럼에도 불구하고, 나는 새로운 이국적인 전력 예산에 대한 Bungie의 접근법에 대해 물었다.

“그 중 많은 부분은 그 시점에서 메타를 가고 싶은 곳에 달려 있습니다.”나니는 시작합니다. 아티팩트에서 강조 표시됩니다. 그래서, 우리가 한 일 중 하나는 , 살베이션 그립은 촉매를 얻었습니다, 스테이시스의 계절입니다, 서베이션 그립을 세상에 내 보자 즉, 그것은 그 때의 우리의 방향성 에 크게 의존한다고 생각합니다.

“가끔 다른 팀이 작업하는 특정 빌드나 플레이 스타일이 있다면, 에 일치하는 이국을하고 싶지 않을까 생각합니다. [vice-versa]우리는 그것에 맞추려고 할지도 모릅니다. 강조할 수 있는 새로운 시너지 효과와 기발한 위상 승효가 있는지 확인하는 시기가 왔습니까? 실제로는 게임 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 모니터링하면서 많은 협업을 하고 있는 것뿐입니다. 모두가 잘 게임을합니다.

“케이크가 쓰레기라면 아무도 그것을 먹고 싶지 않습니다.”: Destiny 2에게 어려운시기에 Bungie는 뱀파이어 분위기, 멋진 산탄총 및 물린 피날레를 약속하는 이국적인 임무를 드롭합니다.

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