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Switch 2는 Nintendo 플랫폼에서 타사 지원을위한 르네상스가됩니다.

전 닌텐도 직원 인 Kit Ellis와 Christayan이 10 년 넘게 주최 한 Nintendo 자형 팟 캐스트 키트 및 Christa는 최근 스위치 2, 특히 제 3 자 지원의 가능성에 대한 “본격적인 낙관론”을 가지고있는 이유를 설명하는 에피소드를 게시했습니다. 듀오는 Wii U의 상업적 실패에 따라 스위치에서 타사 출판사를 유치하려는 닌텐도의 투쟁으로 인해 스위치 2에 대한 타사 지원에 대한 흥분을 두 가지 주요 포인트로 분류했습니다. 첫 번째는 “스위치 2는 새로운 시스템이지만 개념이 입증되었습니다.”

엘리스는“사람들은 하이브리드 시스템이 무엇인지 이해하고있다. “이 증기 데크와 스팀 데크 장치의 상승이있었습니다. PlayStation 포털이 있습니다. 사람들은이 아이디어에 정말 만족합니다. ‘예, TV에서 게임을 할 수는 있지만 핸드 헬드를 할 수도 있습니다.’ 그것은 사람들이 극복하기위한 장애물이 아닙니다.”

Ellis와 Yang이 Switch 2를 타사 출판사의 매력적인 전망으로 만드는 또 다른 주요 이유는 Wii U가 OG 스위치를 뒤집은 후 Nintendo가 본질적으로 재정의하기 때문입니다.

Nintendo Switch 2의 타사 게임에 대해 왜 그렇게 낙관적입니까?

Yang은“Wii U에서 스위치 1로의 전환은 Nintendo의 제 3 자 측에서 매우 힘들었다. “그들은 솔직히 성공했고 실패가 아닌 콘솔을 벗어났습니다. 당시 닌텐도 플랫폼에서 타사 지원을받는 것은 정말 힘들었습니다. 우리는 그곳에있었습니다.

나는 항상 하드웨어 관점에서 Wii U를 엄격히 방어하지만 Nintendo Wii U보다 원래 스위치에 더 큰 상환 아크가 없다는 것을 자유롭게 인정할 수 있습니다. 엘리스와 양은 여기서 판매를 명시 적으로 언급하지는 않았지만 플랫폼에서의 스위치와 타사 판매의 성공은 스위치 2에 더 많은 방법을 제공한다는 것을 의미합니다.

Yang은“당신은 더 이상이 큰 제 3 자에게 자신을 증명하지 않습니다. 당신은 스스로를 증명했습니다. “그래서 지금 그들은 매우 다른 장소에 있습니다.이 거대한 제 3 자 개발자들 중 다수는 Nintendo의 플랫폼의 일부이며 실제로이 대규모 닌텐도 청중에게 액세스 할 수 있습니다.

Ellis는 또한 타사 출판사에게 1 자 릴리스를 넘어 플랫폼의 잠재력에 대한 확신을 준 스위치의 콘솔 판매만이 아니라고 덧붙였다. 닌텐도 게임에 대한 낡은 이야기는 닌텐도 게임에 대해서만 돌보는 이야기를 “반증”하지만 다양한 소프트웨어를 향한 승리였습니다.

“큰 AAA 게임에서 [indies and third-party games] Capcom의 Monster Hunter Rise와 마찬가지로, 그것은 독점적 인 큰 판매자였습니다.”라고 Ellis는 말했습니다. 그리고 인디 게임의 많은 사례들이 “예, 저는 많은 다른 플랫폼을 사용하고 있지만 실제로는 스위치 버전이 최고였습니다.”

아직 Switch 2 소프트웨어 라인업에 대해 많이 모릅니다. 현재 유일하게 확인 된 게임은 새로운 마리오 카트 타이틀입니다. 나는 매우 기대되는 리마스터링 메탈 기어 솔리드 델타와 암살자의 크리드 미라지와 같은 일부 우비 소프트 게임이 닌텐도의 타사 계획의 일부라고 주장하는 신뢰할 수있는 보고서를 보았지만 아무것도 확인되지 않았다.

고맙게도, 우리는 4 월에 Switch 2 Nintendo Direct에 대해 자세히 알아 보려고합니다.

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