[Editor’s Note: This article contains spoilers for Episode 9 of Season 2 of “Andor.”]

당신이 그것을 건설한다면, 그들은 때때로 “그들”이 팔 파틴 황제에 대해 발언하기 위해 당신을 체포하려는 폭풍우 트루퍼입니다. 프로덕션 디자이너이자 수석 프로듀서 인 Luke Hull은 Pinewood Studios의 일부를 정복하여 “Andre”시즌 2의 놀라운 세트를 만들었지 만 그의 가장 큰 관심사 중 하나는 Coruscant의 상원 건물에서 광장을 운영하는 방법이었습니다. 이렇게하기 위해, 그는 세상에서 꽤 현실적인 장소를 돌 렸습니다.

제국 상원은 어렵고 감사하는 곳입니다. 그것은 내가 이미 다른 영화와 시리즈에서 보았던 엿봄에 충실한 방식으로 존재해야했지만 “Andor”가 필요한 것에 효과가있었습니다. 에피소드 9 이후, “반란에 오신 것을 환영합니다. 여러 입구 및 보안 체크 포인트, 와인딩 복도,로드 도크 및 주차 시설을 갖춘 대형 정부 단지와 위치의 상황은 황제 표본 아래에 있지만 어느 정도의 기념비를 투사 할 수 있습니다. 아, 모두 “스타 워즈”처럼 보였습니다.

“[The style is] 그것은 단지 1920 년대가 아니라 아르 데코와 같습니다. 나는 그다지 관심이없고 당신이 우리의 코트에서 볼 수 있다고 생각합니다. 그것은 매우 다릅니다. 바라건대 그것은 그 세상에 존재하는 도시처럼 느껴지기를 바랍니다. 그러나 Calatrava 아키텍처와 이상하게 모양의 창문과 복잡한 곡선이있는 것들이 있습니다. [that start] Hull은 Indiewire에게 말했다.

Hal은 시즌 2 초반부터 제작자 인 Tony Gilroy의 작문 과정에 통합되었으며 작문 팀과 협력하여 쇼의 설정을 유기적으로 개발했습니다. Ferrix 또는 Palmo와 같은 장소의 경우 완벽한 마을 레이아웃은 사람들이 물질 문화와 소유 한 부와 지위 수준을 통해 자신을 표현하는 방식을 다룹니다. 창조적 인 과정에 빠르게 들어가는 것은 Hal이 “Star Wars”설정의 신뢰할 수있는 출발점이 될 수있는 장소를 정찰 할 수 있음을 의미합니다.

‘Andor’Screenshot/Disney+

“당신은 단지 당신이 쏠 수있는 무언가에 들어가는 것이 아닙니다. 항상해야 할 일이 있습니다. 그러나 그것은 단지 재미 있고, 나는 생각합니다. [locations] 실제로, 그것은 나중에 내가 한 세트 중 일부를 고무시키는 데 도움이됩니다. 특히 압박감과 우리가 가진 시간에 매우 부자연스러운 일을하는 것이 매우 쉽다고 생각합니다. Hal은 당신이 독특하다고 생각하는 것을 스케치하고 스타 워즈처럼 느끼지만 그렇지 않은 것을 재사용한다는 것을 깨닫습니다. “

Hal은 이탈리아, 프랑스 및 스페인을 여행했으며, 특히 코스쿠판의 정치 권력의 절정과 관련이 있기 때문에 그 계층 중 일부를 발견했습니다. “그곳에서 우리는 계급과 지위를 가장 잘 아는 곳이었습니다. 전체 개념은 최상위에 있었고 [who] 아래가 아닙니다. 그리고 솔직히 말해서, 나는 우리가 충분한 시간을 가질 것이라고 생각하지 않습니다. “

Hal과 그의 프로덕션 팀과 Disney+ Series의 자체 VFX 팀은 Barbican Estate 스타일과 잔인한 건축 가중치를 사용하여 도시의 낮은 수준에 부과 된 순서 감각을 만듭니다. 그런 다음 엘리트 아이보리 타워로 병치 된 때때로 반짝이는데 반짝입니다. 이 도시의 디자인은 하늘의 빛과 빛나는 파란색을보고 상원 사각형의 연못을 반사하는 것이 명확하고 시각적 인 구호입니다.

‘Andor’Screenshot/Disney+

“Andor”는 스페인 발렌시아의 도시 기반 예술과 과학 단지 인 “Andor”가 “Andor”가 흰 코끼리 뼈와 Calatrava 스타일의 건축물을 보유한 곳을 찾았 기 때문입니다.

“플라자는 발렌시아의 과학 예술 박물관의 Calatrava 부지에서 이전에 사진을 찍었습니다 … [be featured]우리는 반복적으로 돌아와 달을 계획했습니다 [Genevieve O’Reilly] Hal은 Tony가 보안과 둥지에 대해 점점 더 관료적으로 관료적으로 관료적으로 더 많은 작품을 썼을 때 “우리는 그 사이트 전체에 갔다”고 말했다.

물론 발렌시아 단지는 상원에서 MON을 몰아내는 데 필요한 모든 것을 제공 할 수 없었습니다. 그러나 그와 그의 팀은 서비스 복도에서 식당이있는 곳에 이르기까지 그와 그의 팀이 건설 해야하는 단지의 논리를 알리는 데 도움이되었습니다.

“제국 식물이 그들을 기다리고있는 장면에서 내가 정말로 사용하고 싶었던 곳의 일부가있었습니다. 우리는 실제로 주요 아트리움에서 나오기를 원했습니다.

‘Andor’Screenshot/Disney+

Hal이 건설 한 또 다른 것은 상원 지리였습니다. 그는 다른 “Star Wars”영화와 시리즈의 다른 묘사에서보고 싶어하는 것처럼 느끼고 싶었지만 우리가 이전에 본 것의 일반적인 형태를 유지해야했습니다. 이를 위해 Hull은 Coruscant의 견해를 모델링하고 논리적으로 연결되고 확장 될 수있는 포인트를 찾으려고했습니다. “[We] 아마도 타임 라인에서 하나가 있기 때문에 첫 번째 부분에서 볼 수있는 동상과 그런 것들에 대해 걱정하지 않았습니다. 하지만 아마도 우리는 다른쪽에있을 것입니다. 그리고 특히 Tony가 쓰는 방식에서, 그것은 당신이 청중으로서 어디에 있는지 이해하는 것입니다. ‘

에피소드 9의 탈출 시퀀스 전반에 걸쳐 우리가 관객으로서 우리는 주로 Cassian (Diegorna)과 함께 혼란스러워하며 Mon은 상원의 잠금을 피하기 위해 서두르고 있으며, 발견, 자신과 전체 반란에 대한 두려움을 유지하려고 노력하고 있습니다. 창문과 엘리베이터 문에있는 모든 명확하고 반짝이는 유리가있는 상원 건물의 광대 한 복도와 상승하는 스파이크는 거의 오크 롤 대조이며 반란군이 거의 숨겨져 있음을 나타냅니다.

궁극적으로 Hal과 그의 팀이 모든 선택을 통해 세트와 위치에서 모든 선택을 전달하여 “Star Wars”세계가 보이는 것보다 더 크게 느껴집니다. 할은“프로젝트에 참여하는 것에 대해 걱정하고 달성 할 수 없다는 점에서 서사시를 느꼈다”고 말했다.

“Andor”는 현재 Disney+에서 스트리밍 중입니다

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