Runescape 기술은 다시 한 번 중요한 발전을 가졌습니다. 복수 경기는 OSR (Old School Runescape)의 새로운 스피드 런 항목으로 극적인 결론에 도달했습니다. 전체 카테고리의 제작자는 3 년 후에 다시 돌아 왔으며, 이전에 처음으로 50%를 삭감했던 유서 깊은 Speedrun Legends 중 하나로 돌아 왔습니다.
2021 년 12 월에 OSRS YouTubers가 해결되었습니다. 그것은 게임 커뮤니티에서 터무니없는 제한과 강렬한 목표를 가진 짧은 달리기로 긴 캐릭터 플레이 스루로 잘 알려져 있습니다.
이 계획은 새 계정을 만들고, 은행을 사용하여 다른 플레이어를 교환하거나 상점 품목을 교환 할 수없는 Ultimate Iron Man 계정 유형을 선택하고, Battle Cave라고 불리는 어려운 PVE 건틀릿에서 탐욕스러운 화재를 얻을 수 없습니다. 상징적 인 보스 Tztok-Jad를 포함하여 가능한 빨리 63 개의 적파를 깨끗하게 계정을 훈련시키고 전투 동굴에 접근해야합니다.
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이 “Speedrun”은 완료하는 데 34 시간이 걸렸지 만 실제로는 일부 runescape 표준에 따라 매우 빠릅니다.
그러나 그는 정착하기 전에 최종 경기를 석방 할 수 있었지만 에보나 아비 (Evona Abi)라는 다른 선수는 같은 규칙을 사용하여 자신의 Fire Cape Clear를 공유했습니다. Evonaabi는 많은 Speedrun.com Runescape Leaderboards의 최상위에서 그의 지속적인 통치로 유명하며 단 19 시간 만에 할 수있었습니다. 당시 에보나 아비 (Evona Abi)는 자신의 달리기를 13 시간으로 줄일 수 있다고 생각했다.
새로운 비디오는 “Evona Abhi를 꺾고” “Evona Abhi”를 해결하는 것을 자랑스럽게 목표로 삼았으며 “Evona Abhi”는 “Runescape에서 실행하는 불멸의 속도”를 해결했습니다.
또 다른 선수 인 렌디 (Rendy)는 이전에 12 시간 승리를 거두었지만 에보나 아비 (Evona Abi)는 11 시간 14 분 만에 그를 다시 이길 수있었습니다. 그것이 레코드가 몇 년 동안 앉아 있었지만, 그의 최신 항목으로 Evona Abhi는 41 분을 견고하게 뛰어 넘었습니다.
Evona Abi는 비디오에 대한 YouTube 의견에서 “GG”라고 말했다. “나는 다시 속도 달리기를 할 시간이 있었으면 좋겠지 만 불행히도 시간을 줄일 수 없을 것이다.”
Evonaabi를 때리는 : Runescape의 불멸의 왕의 왕 – YouTube Watch On
나는 여기에서 36 분 동안 전체 비디오를 망치거나 요약하고 싶지 않지만, 그러한 속도 달리기를 취하는 훌륭한 노력과 매혹적인 땜질에주의를 기울이는 것 외에, 나는이 달리기와 관련된 중요한 스트레스 요인을 강조하고 싶습니다. “도마뱀을 마시는 가장 좋은 수준”과 같은 라인을 언급하는 것도 나의 의무이기도합니다. 아무도 그렇게 할 수 없기 때문입니다.
러너는 실수에서 잃을 것이 많기 때문에 긴 속도 달리기는 항상 긴장합니다. 잔인하게 정확하더라도 몇 분 안에 측정 된 실행은 최소한 빠르게 반복됩니다. 그러나이 OSRS Speedrun에는 독특한 두통이 있습니다.
이 카테고리의 모든 새로운 기록을 통해 경쟁자들은 서로 새로운 위험을 감수하는 새로운 방법을 채택하도록 강요했습니다. 그렇지 않으면 그들의 시간을 능가 할 방법이 없습니다. 이로 인해 Cape of Fire의 Ante를 꾸준히 높이고 사람들이 점점 더 적극적으로 플레이하도록 강요했습니다.
OSRS 액션은 0.6 초 “TIC”로 게임 측면에서 측정되며 최적의 플레이에는 클릭에 거의 완벽한 타이밍이 필요한 TIC 작업이 포함됩니다. 진드기 작업은 종종 긴 동작 중에 게임 엔진을 속이고 특정 수의 TIC 만 쫓는 부정적인 영향을 무효화하는 데 사용됩니다.
(이미지 크레딧 : Jagex)
그의 달리기로, 중고 TIC 조작은 해결 된 훈련 갈기 속도를 높였으며, 이전에는 Evonavi를 늦췄다. 더 중요한 것은, 그는 Runescape의 보호기도를 남용함으로써 전투 동굴 동안 가상 무적을 유지하기 위해 그것을 사용했습니다. 배틀 동굴은 더 많은 중간 수준의 선수를 목표로하며, 심지어 보호기도에도 의존합니다. 따라서 매우 신선한 설명 인 솔루션은 보호가 더욱 중요하다는 것을 증명했습니다.
당신이 틱을 놓치면, 당신은이 보호를 제공하는 제한된기도 지점 중 하나를 잃을 위험이 있습니다. 또한이 범주에서의 라우팅은 매우 극단적이되었습니다. 기도 지점을 보충하는 방법이 중단되었습니다.
또한, 전투 동굴에 보통 나타나는 무해한 적들은 접촉시기기도 지점을 배수하는 능력 때문에 “약한 작은 박쥐”에서 “런닝 위협”으로 뛰어들 것입니다.
Setted ‘s Prep for the Run은 약 5 시간 밖에 걸리지 않았으므로 “거의 6 시간의 게임 플레이가 나 앞에있었습니다.”
“나는 마침내 조금 환각을 시작한 것 같은 느낌이 든다”고 그는 한 시점에서 말했다. “내 팔뚝은 결국 정말 긴장하기 시작했다”고 그는 결론을 내렸다.
전체 비디오는 흥미로운 흰색 너클 시계이므로 확실히 살펴보십시오.
“나는 또한 에보나 아비에게 엄청난 비명을 지르야한다”고 덧붙였다. “그는이 달리기의 표준을 설정하고 모든 사람이 그렇게 할 수 있음을 보여주었습니다. 나는 그것을 믿고 싶지 않습니다. 그는이 실행을 큰 수준으로 최적화했습니다.
2 년 전, MMO 플레이어는 자신의 창조물의 가상 케이지에 갇혔습니다. “10,000 시간 후”는 마침내 무료입니다.